Los Programas De Fidelización y La Gamificación

Aunque la gamificación no resuelve problemas fundamentales del negocio como una infraestructura deficiente o un mal servicio al cliente, si puede utilizar para corregir problemas complejos a gran escala y a largo plazo. El modelo 10:1 relaciona la lealtad al consumo como los programas de pague 1 y lleve 2, o el programa de viajeroSigue leyendo «Los Programas De Fidelización y La Gamificación»

El Juego Del Comercio Internacional

Resumen del juego. Los estudiantes se dividen en equipos de 2 a 10 estudiantes. Cada equipo actúa como un país diferente. Deben conformarse 5 o 6 países por juego. Se pueden jugar dos juegos simultáneamente si el salón es grande y son más de 60 estudiantes pero no pueden interactuar entre juegos. Los países compitenSigue leyendo «El Juego Del Comercio Internacional»

El Juego De La Tragedia De Los Comunes

Traducido y adaptado por Stella Domínguez. Tragedy of the Commons (ToC). En: https://education.mit.edu/project/toc-psim/ Introducción. Es un juego sobre cooperación, competencia y gestión de recursos. El juego desafía a los jugadores a ser «pescadores exitosos». Los pescadores deben comprar botes y pescar en cada ronda. Hay un número finito de lugares de pesca alrededor de laSigue leyendo «El Juego De La Tragedia De Los Comunes»

El Juego De Entrenamiento En Inteligencia De La CIA

La CIA ha estado desarrollando juegos de mesa con MagicCards sobre inteligencia y estrategia que son utilizados para entrenar y evaluar a sus analistas y agentes de campo. El objetivo de estos juegos es formar en la selección de tácticas de inteligencia para abordar crisis políticas, económicas y militares, y comprender cómo afecta todo elSigue leyendo «El Juego De Entrenamiento En Inteligencia De La CIA»

El Uso De Los Avatares En Gamificación

Un avatar o personaje gamificado es un elemento importante de los juegos fundamental para un gamificado. Conecta al jugador intrínsecamente más que cualquier otra forma de perfil. Tener una manifestación visual de cómo se ve el personaje crea un vínculo entre el jugador y este elemento del juego, también aumenta la estima de los jugadoresSigue leyendo «El Uso De Los Avatares En Gamificación»